2006-07-17 ゲーム進捗 DELPHI 作っているもの、ゲームぽくなりました。 開発環境下で、敵キャラクター含むオブジェクトが1000超えても60FPS保っているので、合格かなと思ってます。 よくよく考えると、一昔のアーケードゲームより機材の速度が早いんです。 ABAさんのPARSEC47のような数分で遊べるゲームが目標です。 今作成中のゲームは、全8面、アーケードゲームのように40分間クリアにかかるようなスケールの目標。 ん、どっちも実現させるのは無理。パネルがいくつかあって、エリアを踏破する形式ならいけるかな。