ゲーム進捗

作っているもの、ゲームぽくなりました。
開発環境下で、敵キャラクター含むオブジェクトが1000超えても60FPS保っているので、合格かなと思ってます。
よくよく考えると、一昔のアーケードゲームより機材の速度が早いんです。
ABAさんのPARSEC47のような数分で遊べるゲームが目標です。
今作成中のゲームは、全8面、アーケードゲームのように40分間クリアにかかるようなスケールの目標。
ん、どっちも実現させるのは無理。パネルがいくつかあって、エリアを踏破する形式ならいけるかな。