ゲーム開発進捗

遅々として進んでいるが、自分の作りかけを起動して、
簡単にテストプレイ、そこで力尽きて落ちというパターンの繰り返しをしばらくしている。
下手に中途半端な状態で遊べたり、タイトルだけ出来たりと言うゲームは、往々にして完成しにくいと個人的には思っています。

今は、肥大化したソースでは拡張がしにくいので、検証ケース別に、ミニゲームもどきを作り動作検証、拡張を行う様なことを考えております。
私見では、スクラップアンドビルドを行えない開発は、開発ペースががんがん落ちます。