ゲームリリースを思う

いろいろつらいことがあって自棄になっていたのを思い出す。
何を言われても全部同じに見えるまでに
当時の私は追い込まれていたので、
正直原因分析すらしっかり行えていないのが現状です。

たぶん自己管理出来切れていなかったのが問題ですし、
自己管理できない部分でも問題があったのは確かです。

そうならないようにするために型を学び磨くことが必要なのは確かです。
つまらない言葉はいくらでも並べられるかもしれないけど、
相手に伝わる意味のある言葉を書くのは大変なことなんです。